Перейти к содержимому
Механики

Молот Испытаний

MDHammer: эндгейм-кирка, которая ломает камень областью 3×3 по грани блока. Дроп из зловещих хранилищ Дворцов испытаний, чары, прочность и ограничения.

3 мин чтенияобновлено 27 октября 2026 г.актуально для 26.3
Правка
Молот Испытаний

Молот ИспытанийМолот ИспытанийЭпический·Инструмент · MDHammerОбласть3×3 по граниПрочность2031ЧарыЭфф. / Прочн. / ПочинкаИнструмент шахтёра. Ломает область 3×3 по грани блока. Только камень, руды и глубинные породы. Добывается из зловещих хранилищ Дворцов испытаний.Как получитьЗловещие хранилища Дворцов испытаний — шанс 8.3%. Не крафтится: только трофей.MineDream WikiОткрыть статью → — эндгейм-инструмент шахтёра от плагина MDHammer. Обычная кирка в незеритовом качестве, которая при каждом ударе ломает не один блок, а плоскость 3×3 по той грани блока, на которую вы смотрите. Крафта у молота нет: это трофей из Дворцов испытаний.

Как получить

Молот выпадает из зловещих хранилищ (ominous vault) в Дворцах испытаний. Такие хранилища открываются, только пока на вас действует эффект «Зловещий» — его даёт зловещая бутылочка, которую выбивают зловещие испытательные спавнеры.

  • Шанс дропа — 8.3% на открытие хранилища.
  • Выпадает сразу готовым предметом, лутать или собирать ничего не нужно.
  • При дропе приходит сообщение в чат: «Редкая находка!».
  • Не крафтится, не продаётся и не выдаётся по запросу — только фарм испытаний.

Как работает 3×3

Сломайте центральный блок — и молот доломает ещё восемь соседних в плоскости грани:

  • смотрите на верхнюю или нижнюю грань — ломается горизонтальная плоскость 3×3;
  • смотрите на боковую грань — вертикальная плоскость: горизонталь плюс высота;
  • направление определяется по взгляду: целиться нужно в тот блок, который ломаете.

Весь урон и дроп идут как от обычной копки: руды выпадают с учётом чар, опыт начисляется, каждый дополнительный блок снимает 1 единицу прочности.

Что ломает, а что нет

Молот — кирка, и дополнительный блок ломается только если выполняются оба условия:

  1. блок входит в тег «ломается киркой» (камень, руды, глубинный сланец, металлы и так далее);
  2. кирка — подходящий инструмент для этого блока.

Поэтому земля, песок, дерево, стекло, растения и жидкости остаются целыми — удобно копать жилы в шахте, не разрушая пещеру вокруг.

Не ломаются молотом никогда, даже в плоскости удара:

Блоки Почему
Спавнеры и испытательные спавнеры защита структуры Дворца
Хранилища источник молота, ломать их бессмысленно
Бедрок, барьеры, укреплённый глубинный сланец неразрушимые и служебные
Командные и структурные блоки технические блоки

Прочность и чары

  • Прочность — 2031, как у незеритовой кирки. Идеальный удар 3×3 снимает 9 единиц.
  • «Прочность» (Unbreaking) работает как обычно, «Починка» (Mending) чинит молот опытом с дополнительных блоков.
  • Разрешены только три чары: Эффективность, Прочность, Починка.

Безопасность и чужие постройки

Каждый дополнительный блок ломается так, будто игрок сломал его сам: срабатывают все серверные проверки, логи MDCoreProtect и ванильная защита спавна. Ломать молотом чужие постройки — то же гриферство, что и обычной киркой: правила сервера действуют в полном объёме.

Ресурспак

Модель молота уже вшита в общий ресурспак сервера — предмет выглядит как тяжёлый двусторонний молот с медными полосами и стержнем бриза. Если клиент отклонил ресурспак, молот будет выглядеть как обычная незеритовая кирка: на механику это не влияет.

Ограничения

  • Молот не заменяет динамит и WorldEdit: 3×3 — предел, крупнее область не настроить.
  • Не работает в спектаторе и не ломает блоки сквозь стены — цельтесь в конкретную грань.
  • Не даёт бонусов к скорости: скорость добычи — как у незеритовой кирки с «Эффективностью».
  • Стак — 1, потерянный молот восстанавливается только новым дропом из хранилища.

Связанные статьи

Начните печатать — поиск идёт по всему порталу и Wiki
↑↓ выборesc закрыть
Pagefind · офлайн-индекс