Молот Испытаний
MDHammer: эндгейм-кирка, которая ломает камень областью 3×3 по грани блока. Дроп из зловещих хранилищ Дворцов испытаний, чары, прочность и ограничения.

Молот ИспытанийМолот ИспытанийЭпический·Инструмент · MDHammerОбласть3×3 по граниПрочность2031ЧарыЭфф. / Прочн. / ПочинкаИнструмент шахтёра. Ломает область 3×3 по грани блока. Только камень, руды и глубинные породы. Добывается из зловещих хранилищ Дворцов испытаний.Как получитьЗловещие хранилища Дворцов испытаний — шанс 8.3%. Не крафтится: только трофей.MineDream WikiОткрыть статью → — эндгейм-инструмент шахтёра от плагина MDHammer. Обычная кирка в незеритовом качестве, которая при каждом ударе ломает не один блок, а плоскость 3×3 по той грани блока, на которую вы смотрите. Крафта у молота нет: это трофей из Дворцов испытаний.
Как получить
Молот выпадает из зловещих хранилищ (ominous vault) в Дворцах испытаний. Такие хранилища открываются, только пока на вас действует эффект «Зловещий» — его даёт зловещая бутылочка, которую выбивают зловещие испытательные спавнеры.
- Шанс дропа — 8.3% на открытие хранилища.
- Выпадает сразу готовым предметом, лутать или собирать ничего не нужно.
- При дропе приходит сообщение в чат: «Редкая находка!».
- Не крафтится, не продаётся и не выдаётся по запросу — только фарм испытаний.
Как работает 3×3
Сломайте центральный блок — и молот доломает ещё восемь соседних в плоскости грани:
- смотрите на верхнюю или нижнюю грань — ломается горизонтальная плоскость 3×3;
- смотрите на боковую грань — вертикальная плоскость: горизонталь плюс высота;
- направление определяется по взгляду: целиться нужно в тот блок, который ломаете.
Весь урон и дроп идут как от обычной копки: руды выпадают с учётом чар, опыт начисляется, каждый дополнительный блок снимает 1 единицу прочности.
Что ломает, а что нет
Молот — кирка, и дополнительный блок ломается только если выполняются оба условия:
- блок входит в тег «ломается киркой» (камень, руды, глубинный сланец, металлы и так далее);
- кирка — подходящий инструмент для этого блока.
Поэтому земля, песок, дерево, стекло, растения и жидкости остаются целыми — удобно копать жилы в шахте, не разрушая пещеру вокруг.
Не ломаются молотом никогда, даже в плоскости удара:
| Блоки | Почему |
|---|---|
| Спавнеры и испытательные спавнеры | защита структуры Дворца |
| Хранилища | источник молота, ломать их бессмысленно |
| Бедрок, барьеры, укреплённый глубинный сланец | неразрушимые и служебные |
| Командные и структурные блоки | технические блоки |
Прочность и чары
- Прочность — 2031, как у незеритовой кирки. Идеальный удар 3×3 снимает 9 единиц.
- «Прочность» (Unbreaking) работает как обычно, «Починка» (Mending) чинит молот опытом с дополнительных блоков.
- Разрешены только три чары: Эффективность, Прочность, Починка.
Безопасность и чужие постройки
Каждый дополнительный блок ломается так, будто игрок сломал его сам: срабатывают все серверные проверки, логи MDCoreProtect и ванильная защита спавна. Ломать молотом чужие постройки — то же гриферство, что и обычной киркой: правила сервера действуют в полном объёме.
Ресурспак
Модель молота уже вшита в общий ресурспак сервера — предмет выглядит как тяжёлый двусторонний молот с медными полосами и стержнем бриза. Если клиент отклонил ресурспак, молот будет выглядеть как обычная незеритовая кирка: на механику это не влияет.
Ограничения
- Молот не заменяет динамит и WorldEdit: 3×3 — предел, крупнее область не настроить.
- Не работает в спектаторе и не ломает блоки сквозь стены — цельтесь в конкретную грань.
- Не даёт бонусов к скорости: скорость добычи — как у незеритовой кирки с «Эффективностью».
- Стак — 1, потерянный молот восстанавливается только новым дропом из хранилища.
Связанные статьи
- Инструменты и трофеи — другие предметы плагинов сервера.
- С чего начать — молот ждёт вас в эндгейме, а путь начинается с базы.
- Правила сервера — про гриферство и чужие постройки.